相信大部分人都看过韩国车手的视频表演,对其操作惊为天人。当然,韩国人也是人,所以相信中国人也一样能做到,我们不妨做个技术的分析。
万事起头难,论起步加速
玩的时候经常会有朋友问“开始的时候怎么加速哇?”甚至怀疑是不是赖皮或买了什么道具= =!
实际上起步加速并不难,在系统“3、2、1”后再按“↑”,开始练习的时候可以听一下节奏,3
个数字跳出来的时候分别有个音效,“叮”“叮”“叮”,由这三个音效估计一下第四声开始的
音效出现时间,基本上“咚”的那声出现的时候同时按下“↑”就可以获得起步加速了。但
这只是使用了起步加速,由于按“↑”的时机大家不尽相同,所以就算都用了起步加速大家起步
还是有先有后,这时候就要看谁在保证了加速的前提下按“↑”按得早,实际上是越靠近“1”越
好啦~~大家多多练手感~
漂移后的冲刺,论过弯加速
在视频中见得最多的就是韩国人在使用漂移过弯后获得了如同使用了NO2一样的加速效果,这种
操作实际上并不是使用了道具,而是漂移后当车身稳定按下“↑”,就可以获得额外的加速
说起来容易做起来却很复杂,通常我们按SHIFT键进行漂移的时候有一个力道的问题存在,按下去
SHIFT的时间长短直接影响到我们漂移的时间长短,我们判断车身是否稳定就变得相当灵活,初步
练习的时候我们只能先利用漂移时后轮产生的“白光”来判断车身是否稳定。我们都知道稳定行
驶时后轮是没有“白光”的。光说不练可不行哦~~大家加油~
获得神鬼一般的速度,论NO2的使用
相信除了在道具场游戏而忽略了NO2作用的朋友之外,在竞速场冲刺的兄弟们都深刻体会到在关
键时刻一个NO2会起什么样的作用吧。玩过单机赛车游戏的人一般都有个感觉,无论是《山脊赛
车》系列,还是《极品飞车》系列,就算车子的数值不同,玩家控制的车辆在落后的情况下,与
前方的赛车之间的距离很容易就能拉近了。这是由于系统的设置问题,落后的车子能够获得额外
的速度,使游戏变得更有竞争的感觉。但是网络赛车游戏为了游戏的平衡,凸显玩家的水平,落
后的赛车是不会获得额外加速的。在此前提下,为了能获得更高的速度,我们就必须使用NO2
在顺利的漂移后(不能撞墙),我们将会获得NO2奖励,当NO2槽加满后,就有一次使用机
会。灵活运用“过弯加速”就能够在漂移收集NO2的基础下不使速度受到损失,从而获得更多的
利用NO2加速的机会。在比赛的过程中,NO2使用频率高,就意味着平均速度高,在路程不变的情
况下,提高了速度,跑完比赛所花的时间自然也就减少了。所以~~呵呵~不用我说了吧