连续漂移的种类 全数分析到位

作者:佚名

  在说正题前还想说件事,我总共看过3套教学视频,分别是oRASENo,李光,以及后来的TAKI的。李光的视频我想老点的玩家都知道,有个不放上连漂误导人的地方,其余还是蛮有看头的。TAKI的,我可以说是纯粹胡搅,什么C式D式乱七八糟一通,一个简单的国内双喷指法可以出4个视频,我推荐大家还是去看oRASENo的,基本上包括了卡丁车的所有技术,简洁而全面。

  现在开始切入正题,本文部分取自《最全的漂移文章》,《连续漂移深入解析》。

  首先告诉大家卡丁车的小喷系统设定:一次漂移后喷火的时间点其实是有两个的,第一点是漂移结束的瞬间0~0.4秒之间,第二点则大约是漂移结束的0.8~1.2秒之间。正是因为第二个喷火点的存在,才衍生出各种的连喷技术。

  连续漂移按漂移的次数来分,可分为飘两次的“双漂”和两次以上的“三漂”,“四漂”,“连漂”;按连续漂移当中所用喷火方式的不同来分,可分为“连喷”和“双喷”。无论是“双漂”或是“连漂”可以采用“连喷”,“双喷”中的任意一种喷火方式,当然也可以混合使用。连续漂移大致按漂移技术的演进排列:

  第一类.连喷:

  即将两次漂移连接起来,在普通漂移最后喷火(第一喷火时间点)的时候按shift进行飘移。具体的指法如下:

  1.↑→shift往右漂,↑不放

  2.↑←拉回车头,↑不放

  3.↑→shift喷火同时进行漂移,↑放

  4.↑←拉回车头,↑不放

  ……(重复3,4步骤)

  第二类.双喷(国服普遍采用的技术):

  利用喷火规则,选择了漂移后第二个喷火点,比起连喷来,更提高了喷火效率,由于此喷火方式是在两次漂移后再进行喷火的(两次喷火也在一起),所以取名叫双喷。具体的指法如下:

  1.↑→shift往右漂,↑不放

  2.↑←拉回车头,↑不放

  3.→shift二次漂移,↑放

  4.↑←拉回车头并形成喷射,↑不放

  ……(重复3,4,注意3的步骤要短,不然减速很大)

  第三类.改进型双喷:

  1.↑→shift往右漂,↑不放

  2.↑←拉回车头,↑不放

  3.↑→shift二次漂移,↑不放

  4.↑←拉回车头并形成喷射,↑放

  ……(重复3,4步骤)

  可能大家还看到其它的连续漂移指法,基本上都是如上3种的衍生版本,只不过是按个人习惯以及根据赛道情况进行的微调,手指轮按的方式大致是一样的,下面举几个常见的例子:

  第一类的衍生版:

  1.↑→shift

  2.↑←

  3.←

  4.↑→shift喷射

  5.↑←

  6.←

  ……(重复4,5,6步骤)

  第二类的衍生版:

  1.↑→shift

  2.↑←

  3.→shift

  4.↑喷射

  5.←

  ……(重复3,4,5步骤)

  第二类的衍生版:

  1.↑→shift

  2.↑←

  3.→shift

  4.←

  5.←↑喷射

  6.↑喷射

  (步骤5和6都有喷火,这是什么?Link。。。)

  第二类的衍生版:

  1.↑→shift

  2.↑←

  3.→shift

  4.↑喷射

  5.←↑喷射中调整

  6.↑喷射

  (又是Link。。。)

  第三类的衍生版:

  1.↑→shift

  2.↑←

  3.↑→shift

  4.→shift

  5.↑→shift喷射

  6.↑←

  ……(重复3,4,5,6步骤,oRASENo在视频里用的)

  第三类的衍生版:

  1.↑→shift

  2.↑←

  3.↑→shift

  2.↑←喷射

  5.↑喷射

  (不说什么了,还是Link。。。)

  第三类的衍生版:

  1.↑→shift

  2.↑←

  3.↑→shift

  4.→shift

  5.↑喷射

  6.↑←

  ……(所谓的韩喷,重复3,4,5,6步骤)

  印象里韩国高手开的金字塔九连喷似乎是Link式连漂,就是将第二喷接个漂移。各个衍生版本经过试验均可以实现。尽管从效率来讲第三类最高,但对于不是顶尖高手的大多数人来说,这些差别几乎可以忽略不计,所以,挑选好一个称手的连漂方法是最实际的,当然我个人推荐的是第三类。

  

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