首先阐明一个词的意思,文中的平民玩家指所有非职业、半职业的玩家。另外,本文只探讨竞速。而本文所站的角度也是就平民玩家来讲。
板车-C1-E2-G3-R4-PRO-PXT-SR,体积一个比一个大,速度一个比一个快,但是我想问一下,玩家的水平有没有跟上步伐?
不是说玩家的水平一直没有上升,而是上升的不够快。
沙漠旋转工地和太空蜿蜒的Z弯,发夹高桥的下坡,冰山的冰洞,矿山的小桥和捷径……一直都是过半数玩家心中永远的痛,
永远不能保证流畅地过去。车辆体积的增大,使得这些弯位的难度大大的增加。
而SR车辆体积不见缩小,但跑法截然不同于以前任何一个时代。SR的跑法核心是时刻的N2O,现在90%以上的人不会点漂,
不会连喷倒没啥大关系,最佳化到位成绩也很不错,但是不会点漂,在SR时代就显得多么的尴尬。
即使到了SR时代,也未必有多少人会去练习点漂,一个事实就可以证明:双喷不难而且实用价值极高,可是到现在依然一抓一大把的人不会。
尖锋SR跑高速的视频,我见过的最快是1:45,L1的有1:42,但是我也见过尖锋SR用R4时代跑法,是1分55秒。拿出这几个例子是要说明,
除非有一定的操作实力,不然SR只是个美丽的外表。而目前平民玩家的水平进展状况并不乐观,几乎人人期望SR到来自己也可以怎么漂怎么漂,
而因为缺乏基础技术的支持,真正到了SR时代又免不了一翻失望。
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