本来周3就想写的 不过是带图的
不过发现 图根本就没法截
所以这次就简单讲一下对抗的某些要点:
首先 对抗分 卡位 反超 撞人(非恶意堵路)
简单说下 卡位 反超 就是前面对后面(如第一用来干掉第二)
撞人 就是后面对付前面(详细讲解 就是第二用来宰了第一)
No.1 卡位
这个大家应该不陌生 刷PF(当然 我是指竞速随即实力刷 不是开手指之类的恶意刷分 那会被BS得````) 抢第一``````````等等 卡位的运用非常广泛.
总体来说 卡位的方式也很多 主要是运用在比较小的区域内(像破碎平原的第一个近道) 因为范围小 所以成功率一般都非常高(当然 要先找出想卡的人的破绽)
拿个例子说吧
A(第一名) 在雪山的第二个俯冲地段(就是3个洞穴出去以后的那里) 突然发现B(第二名 A要干掉的人)用加速 准备把自己撞掉(撞人的后面说) 这个时候
A 没有加速器 要怎么防备B干掉他? 除了卡位他没用的
譬如可以向右边的树靠近 把B的视线遮挡起来 然后在大致B里树3个车身左右的时候闪开 因为加速器的缘故 B如果不刹车是100%撞到树上
左边的木桩子也可以这样用(上次就这样把小鸡鸡干掉了)
这种就是比较难的遮蔽视线 之所以难 因为一般情况下 无法判断B的视线如何 除了有比较熟练的卡位技术外 还必须有很多经验(不是游戏的经验 是开车熟练游戏的经验) 不然 不是自己撞上去(经验较少 用太多精力去注意B了)就是闪人早了一点 让B发现了树从而躲开了.
再说1个吧
在工厂陷阱车间第一圈经过箱子那里 B在A后面一点点 A车屁股碰着B B会撞人就能马上干掉A
A怎么办?
一般情况下(这里是指只有2个人时 3个人时可能C看你们2个很"亲热" 等你干掉B的时候就来把你干掉) A只要向左用最佳化(后面一个小段位) 能让B贴着你的车屁撞上箱子(B在左边就向右边用最佳化) 而且因为B会比A更快撞到箱子,所以对A车速影响最多40KM(2秒恢复过来)
这就属于身体对抗的范畴 比起挡视线 这招更好用 有一定卡位技巧就能很轻松的控制B的动作 相当于B就成为了A的傀儡.
至于B该怎么躲开 简单 刹车就行了
至于为什么成功率高 请问一下各位 一般1个月你会刹车几次?
总体来说 卡位运用人们心理缺陷的地方很多 毕竟现在玩跑跑的大多数是90后 咱90后年轻气盛 打死也不把前进松开 不对 打死再多人也不把前进松开.