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“卡位”是跑跑的一门上层武功,更是一门技术

2008年12月01日 作者:丿first丶1st 进入论坛

卡位这种技术是一种很难掌握的高超技术,如果你能在比赛中运用好这种技术,

必定会使你所向披靡。但是现在在国内跑跑界中好像还没有人能够将这种技术运用自如,

NEWLIFE的光辉倒是在线上联赛中将这种高超技术展示过几次,但是线下赛事就不知道了。

换句话说在线下赛事中又有谁敢运用这样的技术与自己的对手进行硬碰硬呢。

所以大多数职业玩家还是以稳中求胜的理念来参加国内地区性线下赛事。

  想了解卡位,必须明白撞人的概念?

  想了解卡位这项高超技术就要对撞人有一定的认识,也就是说碰撞是卡位技术的前兆,

撞人共分为普通碰撞与恶意撞人两个概念。普通碰撞不会给比赛中的选手带来过大的损失,

而恶意撞人则不同,只要恶意撞人运用的合理,会给比赛中的选手致命的打击。

所以恶意撞人在比赛中是不允许使用的行为。是需要被取消比赛资格的。

现在的线下比赛中的比赛规则对撞人这块也有明确规定,但是很少有专业的裁判去执行这个规定,

所以在线下比赛中的恶意撞人到现在也没有受到任何限制,现在职业选手与娱乐为主的玩家对撞人的理解还处与初使阶段,

在比赛中出现了恶意撞人的现象玩家与赛事工作人员也不知道怎么去处理。恶意撞人也成为一个非常有异议的概念。

其实不然,恶意撞人的现象在比赛中是可以解决的。只存在于专业性的问题,在这里就谈一下在比赛中对恶意撞人的概念,恶意撞人分别分为以下三个层次:

  氮气撞人

  反向撞人

  逆行撞人行为

           氮气撞人:是现在最为常见的撞人方式之一,其狠毒之处就在于选手与选手之间的微弱距离使用N2O(氮气)

将比赛领先的选手直接撞到赛道另一侧的墙壁或栏杆上面,同时使用氮气撞人的选手也会使自己发生碰撞,

撞到同一直线的墙壁与栏杆上面。这种撞人的方法就好比个人道具比赛中,N个参赛选手用导弹袭击同一选手,

从而掩护自己的朋友或同车队选手。从而达到获胜的目的。在大连金网盟杯竞速挑战赛的比赛中就出现了这个现象。

但是在比赛中如果选手使用氮气撞人撞到前面行使的选手中时,在此碰撞之前使用漂移的话,

这个氮气撞人就不成立了,属于比赛中的正常现象了……

  反向撞人行为:反向撞人是指参赛选手与参赛选手在比赛中发生了严重碰撞,导致一方参赛选手的车头反向相反,

而且去碰撞与影响其他参赛选手在比赛中正常的行使的行为,当然这种碰撞的延时时间为1.5秒,

也就是说1.5秒之内被撞的参赛选手在碰撞以后还没有进入正常比赛状态时,此取消比赛资格的一种行为。

  逆行撞人行为:在比赛中发生碰撞或未发生撞击的参赛选手反方向行使,扰乱正常比赛,故意撞击参赛选手的一种恶意行为。同样是取消比赛资格的。

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