跑跑外挂专题 追溯远古挂与警察动员!

作者:malfoy444
跑跑卡丁车:跑跑外挂专题 追溯远古挂与警察动员!

第二条线:内测时期外挂的初露端倪,发展到因收费外挂被破解甚至被宣布免费而引发的外挂狂潮;不久后TC开始干预,nProtect GameGuard出现;上海警方开始干预,大部分外挂暂时消失,不过时不时的会传出「某某计时赛记录被不出名人所破」之新闻,让人对其真实性捉摸不透;一年的类平静期后,终于在2008年3月17日大幅爆发无敌道具外挂和夺旗外挂。



这一条线的主要特点,即「隐蔽」。外挂最初现身之时,所见之人很少;偶尔会听到一两声「有外挂」之「求救」,但也不见其正大光明的出现;一旦正式亮相后,人人自危,又人人喊打;严打过后,情形稍有好转,但治标不治本;偶尔的「打老鼠」事件,虽引起一丝丝恐慌,但更多的是对这个黑色领域的猜测;而当其重返江湖时,舆论再次哗然。与跑跑如此的「若即若离」,让我们不禁想问:外挂,你到底在哪里?

关于外挂是如何出现的,我觉得,在网络上流传的「TC内部放出」的说法纯属子虚乌有。一个公司有必要如此折磨自己的游戏吗?外挂的出现会让不少的玩家对此游戏逐渐感到无奈与厌恶,游戏厂商成天对玩家游戏数据的分析(检测是否使用外挂)也是一种极其乏味甚至烦人的工作:既然如此,对双方都不利的事情,TC会去做吗?我个人相信TC的智商还不至于如此之低。

那么,现在就只存在两种可能了。第一种,外挂来源于玩家中的电脑高手;第二种,外挂来源于TC的竞争对手。先谈谈第二种。如果说外挂来源于竞争的公司,我们除了唾弃该公司的卑劣品行外,也无可奈何——毕竟外挂已经开始传播,以个人草芥之力难以「报忠社会」。但我们不要忘了,即便该外挂来自于TC的竞争对手,这也是由那些玩家中的电脑高手们所制作的;也就是说,这些竞争对手可以收买制作外挂的玩家、让其制作并传播外挂,从而「报复自己的敌人(即TC)」。这么看来,不管当初目的为何,制作外挂的目标就完全锁定在那些电脑高手身上了。

大目标一旦确定了,就需要开始地毯式查询:这就是为什么TC和上海警方会花半年时间才找到及抓获跑跑牛车制作者。要知道,扼杀一个外挂,除了删除已有外挂程序之外,还要从根源抓起——这不仅是为了防止该外挂的继续扩散,也是防止制作者对外挂进行「升级维护」。因此,所有的重心都被放到了「源头」上。关于这一点,不是TC没有能力,不是警方没有作为,而是实施难度太大。首先需要确定外挂性质;其次需要掌控使用外挂之范围与人数;再次需要了解外挂传播之主要途径和上级来源;再次需要寻找大源头;再次需要拥有大源头制作与传播外挂之确凿证据;再次需要有合适的抓捕时间;最后才能正式实施抓捕。

以上几个步骤中,真正让警方插手的并不多:警方的主要任务,是建立报案档案、成立侦查小组、向TC搜索情报资源、查找目标和证据、等待抓捕时间并实施抓捕。而上述警方之步骤,最关键、最重要的一点,就是TC需要提供情报;而TC的情报来源,除了自己的游戏数据和网络资源之外,就是我们玩家。TC的主要任务,就是封杀游戏中使用外挂者的游戏账号并记录信息(关于这一点,TC于最近格外有所作为)、从而推断出外挂大致性质和使用范围,以及尽可能频繁的更新反外挂系统nProtect GameGuard。至于说外挂的来源,除了从外挂上级范围进行排查外,就靠玩家的情报提供了。因此,玩家提供的每条信息对TC都很重要;也希望大家为了这个游戏的和谐,不要吝啬自己手中的信息,为玩家大众献出一份自己的力量。 

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